卡普空分享了一个关于《龙之信条2》NPC的重要细节,表示游戏中任何NPC的死亡都将是永久性的。《龙之信条2》将于3月22日发售,是2024年最受期待的游戏之一。在续作发售之前,游戏的开发人员一直在向粉丝们提供有关即将到来的RPG的信息。这包括预计的游戏时长、抢先体验角色创建工具以及提供有关NPC如何运作的见解。
来自初代的随从NPC系统将在《龙之信条2》中回归,玩家将可以拥有自己的NPC助手陪伴他们冒险。NPC随从在《龙之信条2》中也得到了升级。
在接受采访时,导演伊津野英昭被问到续作如何建立在前作基础上的问题。伊津野英昭此前曾分享过,《龙之信条2》的世界中有超过一千个NPC,他们都有自己的动机和故事,这需要玩家去追踪。他还分享说NPC死亡将是正常现象,因此玩家如果心仪某位NPC,就应该保护他们。“从系列一开始,我们的基本理念就是‘创造一个幻想世界模拟器’,所以NPC死亡是正常现象。如果你在城镇里关心某个NPC,在战斗中你需要保护他们,或者抱起他们逃跑。”伊津野英昭说。
制作人平林良章表示,与初代《龙之信条》一样,游戏中可以使用觉醒石道具复活死去的NPC。如果玩家喜欢的NPC死亡了,他们可以将其复活,不过时间窗口很短。在《龙之信条2》中加入永久死亡系统是为了让玩家严肃对待死亡,因为开发人员认为拥有无敌NPC会让玩家对所作所为漠不关心,这与游戏氛围不符。
伊津野英昭接着表示,他认为死亡是不可逆转的事件,并着重强调了玩家在战斗中阵亡的可能性。他指出,死亡后简单地重新开始会削弱《龙之信条2》应带来的冒险感,而这种感觉会因战斗死亡的威胁而更加强烈。伊津野英昭表示,为了避免死亡而付出的努力是游戏试错玩法的核心。许多玩家可能会喜欢永久性后果的设定,并更加努力地让喜爱的角色存活下来。
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